Um der allgemeinen Verwirrung entgegenzuwirken hier ein paar Infos zum Monitor 2.0:
ALLE Einstellungen bezüglich der Funktion und des Aussehens des Monitors werden DIREKT im Monitor selber gemacht.
Die einzige Einstellungen die im AlarmTool gemacht werden muss, ist die "Weitergabe an..." für jeden Benutzer zu aktivieren.
Desweiteren ist es wichtig, dass im AlarmTool und im Monitor der gleiche Port eingestellt wird.
Default im AT ist momentan 7777 und im AM2.0 4567. Das ist meinerseits schlecht gelöst. In der neuen Version wird im AM2.0 auch die 7777 Standard sein.
Nun noch die Beantwortung einzelner Fragen:
Ja, wird gehen. Eine .xml Datei (Beispiel wird beiliegen) im AM2.0 angeben. Dann sucht der AM alle 10 Sekunden Änderungen.
Wenn du aber Leerzeichen im Passwort hast, wird es ohne "" nicht gehen.
Die Reihenfolge ist so:
FMS32 >>> Alarm.exe >>> "Weitergabe an AlarmMonitor" aktiviert >>> Anzeige im Monitor.
Wegen dem Rest: siehe oben
Es hat sich zum alten Monitor eigentlich nur das geändert, dass alle Einstellungen zur Optik etc. im Monitor selber gemacht werden.
Jepp. Fehler gefunden.
Stat:
Ja, der Default-Wert wird einstellbar sein.
FMS32.dat:
Super Tipp. Wusste ich nicht das es sowas gibt. Ich werd natürlich versuchen das das dann alles automatisch geht.
Prio-Editor:
Ich habs versucht so einfach wie möglich zu gestalten. Dadurch können auch Anfänger schnell rausfinden was man damit machen kann.
Wenn du es "schneller" willst:
Exportier doch deine Einstellungen als .xml. Dann öffnest du die xml Datei mit einem Editor deiner Wahl. Dann kannst du einfach mit Copy&Paste neue Einträge hinzufügen. Geht dann eventuell schneller als so jetzt.
Ich werde in den nächsten Tagen noch eine Anleitung zu den Einstellungen als xml hochladen. Dann können die Profis die selber manuell bearbeiten.
PS: Nach Änderungen importieren nicht vergessen.
Wichtig:
Eigentlich sollte das gleichzeitig weggehen. Wie lange ist den der Zeitabstand bei dir?
Uhrzeit:
Naja, dafür ist ja das "Wichtig" Fenster gedacht.
Wenn kein Alarm eingeht, kann man einen beliebigen Text reinschreiben. Der wird dann angezeigt.