um die feuerwehrtechnische Seite eimal völlig ausser Acht zu lassen:
Leichte Kost, netter Spielfilm,
hatte ein bischen was von einem Jump'n Run Game.

Immer wenn ein
Problem fast gelöst wurde, tauchte ein anderes auf.
Vergleichbarer Handlungsablauf: "Daylight"
Unglück - Held geht auf Ganze - Glück - Pech - Glück - Pech - ... - Kabumm - Fertig !

(ich will nämlich auch nicht wissen wie viele Polizisten fast an einem Lachkrampf sterben weil gerade mal wieder eine Filmheldencrew mit völligen Blödsinn die Welt vor dem Untergang gerettet hat)