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Thema: neue POCSAG-Decoder-Software

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Registriert seit
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    @Florian 40: Wenn hier andere User schreiben, das sie gerne würden, aber nur Windows haben,
    dann darf ich doch schreiben, das ich Linux habe, aber schon nen Hardwaredekoder habe, oder
    nicht ?

    Wünsche einen schönen Aben..pardon, Morgen..
    --
    In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates ??

    Meine private Webseite: http://www.db1jat.org

  2. #2
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    Mahlzeit,

    er hat doch ganz klar geschrieben "Die Portation nach Windows ist vorgesehen".
    Von einem Hardwaredekoder hat er hingegen jedoch nichts geschrieben. Und was würde es
    bringen eine Decodersoftware mit einem Hardwaredecoder zu vereinigen ? Nicht wirklich
    viel oder ?

    Gruss Flo
    Gruss Flo

  3. #3
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    2.759
    Oh ja, lasst uns bitte nun den Thread total totdiskutieren.

    Ich könnte die beiden Teile nebeneinander laufen lassen, um zu schauen,
    was wann wo wie nicht oder doch dekodiert wird. Aber soweit denkt man
    ja nicht, sondern schaltet lieber in den Flame-Mode ..

    Oh, und tatsächlich wäre es wohl interessant, in so mancher Software
    sind durchaus alternativ zur Soundkarte andere Hardware-Boxen vor-
    gesehen..

    Gruss,
    Tim

    PS: BOS-Pocsag gibt es hier noch nicht, aber als Funkamateur hat man
    ja eh andere Frequenzen am Trx ..
    --
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  4. #4
    bidifx Gast
    So... die Software ist jetzt auch unter Windows lauffähig.

    Ich habe dafür ein Project bei sourceforge.net angemeldet:

    https://sourceforge.net/projects/openpoc/

    Sobald es genehmigt wurde werde ich den Code hochladen.
    Ich freue mich dann schon auf feedback.

    Grüße
    bidifx

  5. #5
    bidifx Gast
    Hallo!

    Es ist zwar schon ein wenig spät, aber das soll uns nicht stören. Das Projekt wurde von sourceforge freigegeben. Ich habe den Quelltext importiert und ein erstes Alpha-Release erstellt.

    Könnte ihr euch hier runterladen:
    https://sourceforge.net/projects/openpoc/

    Feedback nehme ich auch gern über SourceForge entgegen.
    Morgen verpasse ich dem ganzen mal noch nen richtigen Dateinamen usw. Musste jetzt schnell gehen.

    Gute Nacht,
    bidifx

  6. #6
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    Moin,

    ich habe ges gerade heruntergeladen und werde es heute Nachmittag in Ruhe testen.

    Grus Flo
    Gruss Flo

  7. #7
    bidifx Gast
    Guten Morgen!

    Ich habe eben noch die Versionen für Linux i386 und x86_64 hochgeladen. Außerdem die Downloads gezippt.
    Der Windows-Download ist damit jetzt bei rund 3MB. :-)

    Gibt's schon erste erfahrungen? Funktioniert es überhaupt bei jemandem ?

  8. #8
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    615
    Ich könnte mich als Tester zur Verfügung stellen, da ich zu 99% unter Linux arbeite - seit jahren.
    Baden-Württemberg - wir können alles, ausser Digitalfunk.

  9. #9
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    488
    Hi,

    Schön wäre eine Meldung oder eine "LED" die zeigt, das das Programm läuft,
    wenn man auf "Start" drückt...

    Beim Absturz steht nichts auffälliges in der Konsole:
    D:\Downloads\poc>poc
    DATA: us_bit: 833
    got syncword
    no syncword
    canceled in Decode-Engine
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    got corrected syncword
    BITS=0 TIME=362
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 834
    got corrected syncword
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 832
    got corrected syncword
    BITS=0 TIME=362
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 832
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 832
    got corrected syncword
    BITS=0 TIME=362
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    got syncword
    BITS=0 TIME=362
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    got syncword
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    got syncword
    BITS=0 TIME=362
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 832
    no syncword
    canceled in Decode-Engine
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    got syncword
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 834
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    DATA: us_bit: 833
    got syncword
    BITS=0 TIME=272
    PUSH: 1
    D:\Downloads\poc>

    MfG
    coastboy
    Geändert von coastboy (07.09.2008 um 11:48 Uhr)
    ... live for nothing or die for something ...
    ... choose your destiny ...

  10. #10
    bidifx Gast
    @EIB-Freak
    Dann lade dir bitte die Linux-Version unter o.g. URL runter und sag ob's funktioniert. Wie gesagt: ALSA wird benötigt. Ansonsten auch X11, GTK2 usw.

    @coastboy
    sehr merkwürdig, normalerweise sollte ein Stack-Trace kommen, wenn er abstürzt.
    Welches System hast du? Zeit die GUI bis dahin Meldungen an?

  11. #11
    Registriert seit
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    488
    mal kommt sowas mal kommen noch andere Meldungen, die anderen Meldungen kommen aber wenn er sagt die Soundkarte wird schon verwendet.

    Es kommen Meldungen an, aber nur irgendwlche Buchstaben, sind auf keinen Fall richtig.

    Ich nutze Vista 64-Bit.


    MfG
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  12. #12
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    Bei mir sieht es genauso aus wie bei coastboy. Es wird garnichts decodiert, ich habe auch
    schon mit den Reglern in der Lautstärkeregelung gespielt.

    Gruss Flo
    Gruss Flo

  13. #13
    Registriert seit
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    2.759
    Welche dynamischen Libs braucht man denn für das Programm ?

    Nach dem Download hab ich nur ne test-interface-alpha-rev3.linux.i386 ...
    --
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  14. #14
    bidifx Gast
    Naja, wenn du versuchst es zu starten, dann sagt er dir schon was fehlt:
    Was mir spontan einfällt:
    ALSA (asoundlib.so)
    GTK2
    X11
    ...

  15. #15
    Registriert seit
    06.04.2005
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    72
    Würde mich auch als Beta-Tester unter Linux zur Verfügung, soweit funktioniert bei mir alles!

    MfG

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