Da hab ich ne Lösung für das Problem
(direkt vom Programmentwickler)

Was da passiert ist ganz einfach.
Beim Speichern der Protokolle werden
(warum auch immer)3 Buffer-Überläufe
erzeugt. Einfach den Grenzwert
höher setzen und dafür sorgen, dass
vor dem Speichern noch genügend
frei ist (bei Bedarf Soundkarte
manuell resetten).
Hab den Grenzwert jetzt bei 25 und seitdem
läuft des ohne Probleme