Konnte nur kurz in den Quelltext gucken. Ggf. einfach mal statt 2 Audiobuffer mehr anbieten (MAX_BUFFERS>2). Könnte ja auch sein, daß der zweite Puffer in der Zeit der Bearbeitung schon vollgelaufen ist, bevor der erste wieder freigegeben ist.
Aber ich vermute, daß habt Ihr schonmal versucht ...