Ok, jetzt hab' ich das ganze mal nachvollzogen. Du klickst also auf Deine Codedatei, die Du haben willst. Dann erscheint im Browser die Codedatei. Dann gehst Du auf "Speichern unter..." und speicherst das File in einen von Dir gewählten Ordner. Als Dateityp wählst Du *.txt (Textdatei) aus. Dann gehst Du im Explorer auf den Ordner, wohin Du die Datei gespeichert hast. Nun musst Du sie nur noch umbenennen, z.B. in "irgendwas.bos" (wichtig ist der Dateityp .bos), dann kannst Du sie im Editor von FMS32 importieren.
Gruss
Alex