Umfrageergebnis anzeigen: Serverseitige Lizenzen für aPager

Teilnehmer
72. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Find ich gut

    17 23,61%
  • Es ist gut so wie es bisher ist, jeder kauft sich die App privat

    55 76,39%
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Ergebnis 16 bis 30 von 42

Thema: aPager Lizenzänderung?

  1. #16
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    Mir ist das immer noch nicht ganz klar... Wenn die Leute doch bereitwillig zahlen, wo ist dann das Problem? Wer die App nutzen möchte, gibt dann halt dem Admin das Geld. Und bei den Leuten mit fehlender Zahlungsmöglichkeit im Playstore ist es doch egal, ob ich eine Guthabenkarte, Kreditkarte oder Lizenzbundle kaufe, nur das letzteres organisatorisch einfacher wäre...

  2. #17
    feodor Gast
    Die Verschlüsselung ist nicht einheitlich weil die ios App nicht von uns entwickelt wird. Soweit uns versichert wurde tut sich hier in absehbarer Zeit etwas

  3. #18
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    433
    Aus meiner Sicht würde ich es auch so lassen wie derzeit auch, viele denen ich die aPager App gezeigt habe, haben diese danach sowieso gekauft und nie das Geld von der Feuerwehr zurück verlangt. Für das was die App bietet und dadurch das die Kosten sowieso nur einmalig sind sind 3€ für viele egal.

    Andererseits verstehe ich auch viele kleinere Feuerwehren die vll. <10 Einsätze haben und es dort die Personen nicht einsehen eine App für 3€ aus eigener Tasche zu bezahlen.

    Mein Vorschlag wäre die APP kostenlos im Playstore anzubieten, allerdings muss man sich dann aber eine Lizenz als In-App-Purchase selbst kaufen oder einen Lizenzschlüssel eingeben den man vom Systemadministrator bekommt (Durch Bundles auf der Homepage). Somit könnten beide Varianten parallel betrieben werden.

    Gruß,
    FFSSBZ

  4. #19
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    Grundsätzlich habe ich nichts gegen so eine Lizenzierung, aber bitte ohne Mehrarbeit für den Admin. Dann muss das schon irgendwie automatisiert passieren. (Oder wie beim Kauf des AM3-Plugin) einmalig die Lizenz eingespielt werden. Dauernd Benutzerexport o. Ä. ist grausam.
    Und dann noch die Frage: Was passiert wenn ein Kamerad sich verabschiedet? Ist dann wieder eine Lizenz frei? Wie könnte man das regeln?

    Gruß, Chris.

  5. #20
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    Zitat Zitat von feodor Beitrag anzeigen
    Bisher musste aPager von jedem privat im Playstore gekauft werden. Künftig möchten wir die Lizenz serverseitig einbinden, so dass wir die App selbst kostenfrei in den Store stellen können. Damit entfällt für die einzelnen Nutzer der individuelle Kauf und die Hilfsorganisation kann die Lizenz erwerben, was für die Kostenübernahme deutliche Vorteile bringen sollte.
    Oh mein Gott !

    habt ihr schon alles vergessen, was es vor 5 Jahren noch auf dem Weltmark fast ausschließlich gab?

    Bietet den HiOrgs/Firmen/Ämtern usw. doch einfach an, eine Anzahl X an Lizenzen über euren Shop zu kaufen.
    Sind die bezahlt worden, dann bekommen sie ihre gekaufte Anzahl X an Lizenschlüsseln geschickt, die sie dann an die Nutzer verteilen...

    Der Nutzer wählt dann einfach nur noch aus "im App-Schrott-Store kaufen" oder "Lizenzschlüssel zur Freischaltung eintragen"...

    FERTIG !

    ^^ Fabsi

  6. #21
    Registriert seit
    15.02.2011
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    359
    Zitat Zitat von Fabpicard Beitrag anzeigen
    Oh mein Gott !

    habt ihr schon alles vergessen, was es vor 5 Jahren noch auf dem Weltmark fast ausschließlich gab?

    Bietet den HiOrgs/Firmen/Ämtern usw. doch einfach an, eine Anzahl X an Lizenzen über euren Shop zu kaufen.
    Sind die bezahlt worden, dann bekommen sie ihre gekaufte Anzahl X an Lizenschlüsseln geschickt, die sie dann an die Nutzer verteilen...

    Der Nutzer wählt dann einfach nur noch aus "im App-Schrott-Store kaufen" oder "Lizenzschlüssel zur Freischaltung eintragen"...

    FERTIG !

    ^^ Fabsi
    gute idee ;-) würd ich 1:1 so unterschreiben

    Aber beruhig mal deinen Blutdruck :D

  7. #22
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    Klingt echt sau sinnvoll!

    So In-App-Payment mäßig? aPager grundsätzlich kostenlos als Download und dann in der App entweder In-App-Pay ODER bereits vorhandenen Key eingeben.

  8. #23
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    Zitat Zitat von Fire-Hero Beitrag anzeigen
    Bei uns ist es so jeder trägt die Kosten der app selbst da es alles auf Zusatzbasis und freiwillig läuft.

    Wenn es die Bündel geben soll muss ich für 50 Leute oder so vorlegen und dann bei jedem den Geld hinterherlaufen .

    Also ich bin ganz klar gegen die Änderung.
    Zitat Zitat von grisu1975 Beitrag anzeigen
    Da dafür kein Geld im Haushalt eingeplant ist, wird das System dann abgestellt.
    Der Verwaltung waren schon die anschaffungskosten ein Dorn im Auge.
    stimme beiden redner voll zu.
    Gruß

    lippe

  9. #24
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    Zitat Zitat von speedy2lolo Beitrag anzeigen
    Aber beruhig mal deinen Blutdruck :D
    Der ging erst hoch, als ich die Wahlmöglichkeiten gesehen hatte :D

    Gibt doch des öfteren den Fall, das ein Lizenzmodell von einer Firma geändert wird, und danach einige nicht mehr kaufen...

    Somit frag ich entweder als Firma ob noch jemand Ideen vor der Änderung hat, oder mach es einfach, wie ich als Firma denke...
    Das ich den Kunden frage "Sollen wir in Zukunft für unser Produkt Geld verlangen oder nicht?" ist doch eher unüblich...
    Wenn dann bitte nach dem Motto "Jeder zahlt, soviel er möchte" [Stichwort: Donate] und wenn dann beim Erlös nicht mehr genug Geld über bleibt um weiter zu entwickeln, dann muss man die Entwicklung eben einstellen... (Ist bei einiger freier Software so der Fall)
    ;)

    MfG Fabsi

  10. #25
    feodor Gast
    Wo siehst du hier denn die Frage ob Geld verlangt wird oder nicht ;-) bzw die Möglichkeit das zur Wahl zu stellen?
    Es geht nur im die Art der Bezahlung, nicht mehr und nicht weniger.

  11. #26
    Registriert seit
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    54
    Zitat Zitat von Fabpicard Beitrag anzeigen
    Oh mein Gott !

    habt ihr schon alles vergessen, was es vor 5 Jahren noch auf dem Weltmark fast ausschließlich gab?

    Bietet den HiOrgs/Firmen/Ämtern usw. doch einfach an, eine Anzahl X an Lizenzen über euren Shop zu kaufen.
    Sind die bezahlt worden, dann bekommen sie ihre gekaufte Anzahl X an Lizenschlüsseln geschickt, die sie dann an die Nutzer verteilen...

    Der Nutzer wählt dann einfach nur noch aus "im App-Schrott-Store kaufen" oder "Lizenzschlüssel zur Freischaltung eintragen"...

    FERTIG !

    ^^ Fabsi

    Da wäre ich auch dafür!!!

  12. #27
    Registriert seit
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    359
    Eine Kombination aus beidem ist perfekt, dann kann man auswählen welche Variante für einen praktikabler ist, aber das Produkt ,,Lizenz Schlüssel ,, sollte dann lukrativer sein als die appstore Variante.

  13. #28
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    287
    Zitat Zitat von Firefighter82 Beitrag anzeigen
    Da wäre ich auch dafür!!!
    Da kann ich mich anschließen
    Fire-Hero

    Man kann nichts falsch machen , man kann es nur falsch Verstehen ;)

  14. #29
    feodor Gast
    Danke für eure Meinungen und die vielen Stimmen.

    Wir werden die App also kostenfrei in den Store stellen und starten mit in-app paying für die clientseitige Lizenz, später ziehen wir dann die serverseitige Lizenz nach. Somit wird Wahlfreiheit bestehen.

    Ich gehe von Anfang 2015 aus.

    Gruß

  15. #30
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    10

    aPager Einzelkauf & Massenlizenz

    Hi,
    ich finde es sollte 2 Mögliche Scenarien geben.

    a) wie bereits praktiziert - einzelner Download der App und Bezahlung der Gebühr vom jeweiligen Einzelnutzer

    b) Eine Volumenlizenz, bei der z:b. durch die Hilfsorganisation auf Rechnung 20 Lizenzschlüssel gekauft warden können, die man dann in Firemergency den Nutzern zuweist

    Somit wären alle möglichen Scenarien abgedeckt - und jeder hätte es selbst in der Hand wie er mit den Kosten umgeht...

    Gruß
    Ralf

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