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Thema: DME Plugin und Umlaute

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Ich habe das selbe Problem!
    Schon im Serverfenster werden die Umlaute nicht dargestellt.

    Ich freue mich über Tipps zur Problemlösung!

  2. #2
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    Kann man beim Hersteller eventuell die Codierung erfragen?

    Kann jemand seinen Log im Level TRACE zur Verfügung stellen?

  3. #3
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    Zitat Zitat von firEmergency Beitrag anzeigen
    Kann man beim Hersteller eventuell die Codierung erfragen?

    Kann jemand seinen Log im Level TRACE zur Verfügung stellen?
    Level TRACE ? kann mir das jmd. mal übersetzen? :D

    VG

  4. #4
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    Moin,

    ich helfe euch mal unter die Arme :) Laut Standard solltet ihr schon das Encoding (28592 iso-8859-2) für Umlaute benutzen, dann läuft es auch mit den Umlauten...

    wiki -> http://de.wikipedia.org/wiki/ISO_8859-2

    VG
    Sven
    Geändert von backupnotfound (11.11.2014 um 00:26 Uhr)

  5. #5
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    Zitat Zitat von backupnotfound Beitrag anzeigen
    Moin,

    ich helfe euch mal unter die Arme :) Laut Standard solltet ihr schon das Encoding (28592 iso-8859-2) für Umlaute benutzen, dann läuft es auch mit den Umlauten...

    wiki -> http://de.wikipedia.org/wiki/ISO_8859-2

    VG
    Sven
    Also diesen Tipp würde ich mir bezahlen lassen :D

  6. #6
    feodor Gast
    Ich glaube Du bist der falsche Ansprechpartner in puncto Zahlungsbereitschaft :D

  7. #7
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    Zitat Zitat von feodor Beitrag anzeigen
    Ich glaube Du bist der falsche Ansprechpartner in puncto Zahlungsbereitschaft :D
    Ich aber nicht, www.feuer-software.de ganz unten ist der Spenden Button :)

  8. #8
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    ;)


    Zitat Zitat von feodor Beitrag anzeigen
    Ich glaube Du bist der falsche Ansprechpartner in puncto Zahlungsbereitschaft :D
    Hey, jeder soll für etwas das er geleistet hat sein Geld bekommen - völlig okay. Aber sich fast jede Funktion bezahlen zu lassen. Und keine Hardware ist eine schlechte Ausrede, dafür gibt es genug User die welche haben mit denen man testen könnte. Hat Sven ja auch irgendwie geschafft.

    EDIT: Tja ich sehe es eben nicht ein für jede Funktion die ein Programm hat Geld zu bezahlen, erst recht nicht wenn das Tool voll mit Bugs ist... Ich habe jetzt eine super funktionierende Lösung und habe gern 60€ an Sven und sein Tool gespendet - und das - stell Dir vor ganz freiwillig und schon vor Tagen :D
    Geändert von DME1934 (12.11.2014 um 11:08 Uhr)

  9. #9
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    Zitat Zitat von backupnotfound Beitrag anzeigen
    Moin,

    ich helfe euch mal unter die Arme :) Laut Standard solltet ihr schon das Encoding (28592 iso-8859-2) für Umlaute benutzen, dann läuft es auch mit den Umlauten...

    wiki -> http://de.wikipedia.org/wiki/ISO_8859-2

    VG
    Sven
    Eben genau diese einfache Lösung funktioniert nicht. Deshalb haben auch so viele das selbe Problem.

  10. #10
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    Geht bei mir wunderbar, ich benutze auch nur ein Windows und lese den Comport aus. Wenn 28592 nicht geht, stimmt was anderes nicht der Encoding ist der richtige kannst du gerne bei mir testen.

    Hier mal ein kleiner Denkanstoß:

    // Create a new SerialPort object with default settings.
    _serialPort = new SerialPort();
    _serialPort.Encoding = Encoding.GetEncoding(28592);
    _serialPort.PortName = comboBoxcomports.Text;
    _serialPort.BaudRate = 9600;
    _serialPort.ReadTimeout = 500;
    _serialPort.Open();
    _continue = true;
    readThread.Start();
    logfile("INFO", "SERIALPORTOPEN", "Serial Port open on " + comboBoxcomports.Text);

  11. #11
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    Wir werden da nochmal drüber testen.
    Ohne Hardware ist sowas halt immer schwer.
    Aber wir sollten eine Lösung finden.

    Das Log im Level TRACE wäre trotzdem hilfreich. Zum Thema Log siehe Wiki.

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