Ja, FE ist durchaus in der Lage 1000de von Alarmen pro Tag abzuarbeiten, jedoch werden manchmal einige als Doppelalarmierungen erkannt und dann nicht ausgeführt.
Genaue Beschreibung siehe oben.
Der Fehler wurde durch das DEV-Team bereits gefunden und ist mit der 1.1 wsl. behoben.
Vlg
:)
Wir werden uns nicht mehr zu einem genauen Termin hinreisen lassen.
Wenn wir den dann nicht schaffen, gibt es nur wieder "Ärger".
Wie sagen doch machen Spiele-Entwickler immer:
When it's done!
Gefällt mir ;)
~close~
Bitte 1.1 verwenden
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