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Thema: Source Engine Mod "Rescue" sucht C++ Coder, Mapper, 3D Artists

  1. #1
    Ardril Lerfai Gast

    Source Engine Mod "Rescue" sucht C++ Coder, Mapper, 3D Artists

    Suchen leute die lust haben eine Source Engine Mod zum THema Bos funk mit aufzubauen!

    (Ideen,Konzepte,Programierung etc)

    Auszug aus dem Moddb informationen:
    Eine Mod mit verschiedenen Fraktionen (Bewerbung via Forum)
    -Disponenten
    -Feuerwehr
    -Rettungsdienst
    -Polizei
    -Technisches Hilfswerk

    Disponenten
    -Noclip
    -Alarmierung / Koordienierung der Einsatzkräfte
    -Spawnen von "Unfällen" , legen von Feuer , bestimmen der Verletzungen

    Feuerwehr
    -Löschen von Bränden
    -Befreien von Personen
    -Wartung von FAlarmmeldern

    Rettungsdienst
    -Notarzt für erstversorgung
    (ACHTUNG RD KENNTNISE ERFORDERLICH WEGEN VERGABE VON MEDIKAMENTEN!)
    -Rtw Fahrer fährt Verletzte ins Krankenhaus

    Polizei
    -Auschschalten von Terroristen
    -Absperren von Unfall stellen

    Technisches Hilfeswerk
    -Abschleppen von Fahrzeugen
    -Öffnen von Elektronischen sicherheitstüren etc

    Dieser Mod soll leuten die im Bos-Funk aktiv sind eine Platform für Funkübungen geben um leute darin zu schulen.

    Link:http://www.moddb.com/mods/rescue


    Bei fragenf ragt ^^

    mfg Ardril

  2. #2
    Registriert seit
    29.05.2005
    Beiträge
    1.502
    Zum besseren Verständnis nach Rücksprache mit dem Threadersteller:

    *** Thread UMBENANNT ***
    Dieser Thread wurde von " Rescue eine Source Engine Mod sucht c++ hilfe" in "Source Engine Mod "Rescue" sucht C++ Coder, Mapper, 3D Artists" umbenannt.


    @Ardril: Herzlich willkommen im Forum und viel Erfolg!
    Geändert von Leitstelle_V (15.06.2009 um 18:26 Uhr)
    Wetterwarnung - Version 3 in der Entwicklung: FMS-Forenthread

  3. #3
    Ardril Lerfai Gast
    Danke danke und hier gleich ein Update


    Hatten einen Coder gefunden dieser jedoch kann nun doch nicht suchen also weiterhin jemanden.

    3D Artist ist da aber ein weiterer wird noch gesucht das selbe gilt für Mapper und 2D Artist

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