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Patch Nr. :
* Ausgabefenster sollte jetzt wieder ok sein
* Funktion und Text sollte jetzt bei POCSAG auch in der DB stehen ;-)
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ai, jetzt kommt doch 2mal hintereinander nen absturtz, kann aber
mit dem von dir besagten "vergessen" zusammen hängen.
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Jetzt das ganze mit dem escapen der Strings, aber ohne ZVEI fix.
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ai, grad wieder nen Absturtz bei pocsag
und noch ne entdeckung, er schreibt jetzt immer den text doppelt in die db, also 2mal hintereinander ...
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Und der nächste Patch:
* POC Text nicht mehr doppelt
* ZVEI geändert. Mal sehen, ob's so besser ist
* Richtungsbit sollte jetzt eigentlich stimmen
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Diese Auswerter-Routinen gehen mir echt auf'n Senkel. Das ist mir schon aufgefallen, als ich das nach C++ portiert habe. Da gibt's x-stellen, an denen dann auf einmal die ZVEI Folge ausgegeben wird. Statt aber dann ne Funktion zu schreiben, die die Parameter <schleife, art des Weckton's> nimmt und dann auf Aktion prüft und die Zeile ausgibt, wird das an mehrere Stellen gemacht...
Aber das war schon im multimon so in der Art gehäkelt. Da kann der Markus Grohmann also auch nix für.
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Neuer Anlauf. Jetzt mal die alte Routine vom ZVEI.
Läuft der Rest denn soweit (FMS + POCSAG) ?