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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neuanfang mit Monitord auf WinXP



C3Po
10.08.2010, 17:22
Moin, ich werte zur Zeit mit Crusader und FMS32 aus.
Ich wollte jetzt den Montir ausprobieren ob der Resourcensparender sit als die beiden Crusader Server, die übergeben momentan alles an AllFMS und dann auf FMS32Pro. Auswertung sit so lala, aber nach 2 Tagen verlangsamt sich merklich alles.

Es ist ein Dualcore Prozessor mit 2 Ghz Ram verarbeitet.

Hab Monitor geladen und installiert, jeohc weiß ich nicht wie ich alles einstellen muss.

Habe eine interne Soundkarte auf der 2 Scanner laufen mit nem Y-Kabel und eine USB Soundkarte worauf Pocsag kommt.

Kann mir jemand behilflich sein ?

6elw
10.08.2010, 18:49
was für eine USB-Karte ist das?

C3Po
10.08.2010, 20:15
speedlink mit c-media usb headphone treiber

6elw
10.08.2010, 20:25
son USB-Stick teil?
Das würde ich nicht unbedingt für POCSAG verwenden, die haben keine wirklich gute Qualität.
tausch mal mit der anderen Karte, vielleicht gehts dann besser?

C3Po
10.08.2010, 20:30
nje der läuft ja wudnerbar,... mir gehts um die gesamt einstellung für den monitor, ich hab den installiert, mehr aber auch nicht, was muss ich denn jetzt machen, damit der auswertet darum gehts. denn aus der xml werd ich nicht so ganz schlau^^

6elw
10.08.2010, 21:35
achso, sorrry, dachte es läge an der Hardware.
Dann bin ich raus, kenne die Software nicht ;)

C3Po
11.08.2010, 21:06
Kann keiner helfen?

Firefighter Heiti
11.08.2010, 21:54
Musst mal abwarten die schlafen alle schon ;)

mdi
12.08.2010, 22:02
Moinmoin,

zuerst einmal hallo und willkommen im Kreis der monitord-Anwender ;)!
Dann möchte ich Dich gleich erstmal auf http://www.monitord.de hinweisen; dort findest Du zumindest einen Ansatz von Erklärung für mittlerweile die meisten Optionen in der monitord.xml :)!

Sinnvoll ist es, zu Beginn den DEBUG-Level tatsächlich auf DEBUG zu setzen, damit siehst Du dann nämlich, welche Soundkarte intern welche Nummer hat, somit kannst Du sie "passend" konfigurieren. Frontends findest Du hier im Forum, auch kann der monitord den Crusader oder FMS32(Pro) mit Daten füttern. Was zum Debuggen (wxWidgets) findest Du im Forum und im SVN, ebenfalls sind php/MySQL-basierte Frontends im SVN abgelegt.

Wenn Du Fragen hast, ist eine für uns nachvollziehbare Fehlermeldung wichtig, also z.B. ein Logfile(-Auszug), eine genauere Fehlermeldung als "da kommt einfach nix" etc. :).

Viele Grüße
Martin

C3Po
12.08.2010, 23:42
joa ich muss halt die Soundkarten eingestellt bekommen, das ist das einzige, aber ich schau mal mit der anleitung auf der page komm ich net klar^^

C3Po
12.08.2010, 23:43
Jetzt habe ich das dort stehen:


00:05:21.000 INFO: monitord/Monitor.cpp(68) logging started
00:05:21.000 INFO: monitord/Monitor.cpp(71) Loglevel: DEBUG

00:05:21.000 DEBUG: monitord/MonitorModulesResults.cpp(51) Dispatcher startet
00:05:21.000 INFO: monitord/Monitor.cpp(112) monitord 2.0svn READY


00:05:21.015 INFO: monitord/Monitor.cpp(212) starting soundcard #0
00:05:21.015 INFO: monitord/SndPipe.cpp(152) creating decoders for soundcard #0
00:05:21.015 DEBUG: monitord/SndPipe.cpp(156) creating decoder for soundcard #0L:FMS
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(100) FMS Parameter
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(101) sample : 22050
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(102) syncbits: 12
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(103) crc : 1
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(104) level : 0.15259
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(105) Algo : 1
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(106) ignW : 0
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(107) ignQ : 0
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(108) ErrC : 0
00:05:21.015 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(109) force : 0
00:05:21.015 DEBUG: monitord/SndPipe.cpp(178) creating decoder for soundcard #0L:ZVEI
00:05:21.015 DEBUG: monitord/SndPipe.cpp(189) creating decoder for soundcard #0R:ZVEI
00:05:21.015 DEBUG: monitord/SndPipe.cpp(228) creating decoder for soundcard #0L:POC1200
00:05:21.015 INFO: monitord/SndPipe.cpp(263) loading audioplugins for left channel
00:05:21.015 INFO: monitord/SndPipe.cpp(283) plugin file:0=plugins/libmplugin_audiorecorder-0.dll
00:05:21.015 INFO: monitord/SndPipe.cpp(304) Plugin# 0: loading audio plugin using: plugins/libmplugin_audiorecorder-0.dll
00:05:21.015 DEBUG: monitord/plugins/dll-win32.cpp(11) calling LoadLibrary..
00:05:21.015 DEBUG: monitord/plugins/dll-win32.cpp(13) LoadLib done.
00:05:21.015 INFO: monitord/SndPipe.cpp(265) loading audioplugins for right channel
00:05:21.015 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(65) using windows device #0
00:05:21.094 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(76) starting wavein for sounddevice: "C-Media Wave Device"
00:05:21.109 INFO: monitord/Monitor.cpp(220) soundcard #0started
00:05:21.125 INFO: monitord/Monitor.cpp(212) starting soundcard #1
00:05:21.125 INFO: monitord/SndPipe.cpp(152) creating decoders for soundcard #1
00:05:21.125 DEBUG: monitord/SndPipe.cpp(156) creating decoder for soundcard #1L:FMS
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(100) FMS Parameter
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(101) sample : 22050
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(102) syncbits: 8
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(103) crc : 1
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(104) level : 0.15259
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(105) Algo : 0
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(106) ignW : 0
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(107) ignQ : 0
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(108) ErrC : 0
00:05:21.125 DEBUG: monitord/MonitorModuleFMS.cpp(109) force : 0
00:05:21.125 DEBUG: monitord/SndPipe.cpp(178) creating decoder for soundcard #1L:ZVEI
00:05:21.125 DEBUG: monitord/SndPipe.cpp(228) creating decoder for soundcard #1L:POC1200
00:05:21.125 INFO: monitord/SndPipe.cpp(263) loading audioplugins for left channel
00:05:21.125 INFO: monitord/SndPipe.cpp(265) loading audioplugins for right channel
00:05:21.125 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(65) using windows device #1
00:05:21.125 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(76) starting wavein for sounddevice: "C-Media USB Headphone Set "
00:05:21.140 INFO: monitord/Monitor.cpp(220) soundcard #1started
00:05:21.140 DEBUG: monitord/SocketServer.cpp(83) Successfully loaded LUA filter: socketfilter.lua
00:05:21.156 INFO: monitord/Monitor.cpp(142) monitord socketserver started
00:05:21.156 DEBUG: monitord/SocketServer.cpp(83) Successfully loaded LUA filter: socketfilter.lua
00:05:21.156 INFO: monitord/Monitor.cpp(148) fms32pro socketserver started
00:05:21.156 DEBUG: monitord/SocketServer.cpp(83) Successfully loaded LUA filter: socketfilter.lua
00:05:21.156 INFO: monitord/Monitor.cpp(153) crusader socketserver started
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(183) Successfully loaded LUA filter: pluginfilter.lua
00:05:21.156 INFO: monitord/PluginThread.cpp(322) reading plugin configuration
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(333) Plugin found:
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(334) Name:mysql
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(335) File:plugins/libmplugin_mysql-0.dll
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(338) found parameters
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(16) Erstellt PT:
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(30) DLL Name:plugins/libmplugin_mysql-0.dll
00:05:21.156 DEBUG: monitord/plugins/dll-win32.cpp(11) calling LoadLibrary..
00:05:21.156 DEBUG: monitord/plugins/dll-win32.cpp(13) LoadLib done.
00:05:21.156 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(34) done
00:05:21.156 DEBUG: monitord/SocketServer.cpp(849) SocketManager erstellt
00:05:22.219 DEBUG: monitord/PluginThread.cpp(300) startet plugin plugins/libmplugin_mysql-0.dll
00:05:22.219 INFO: monitord/PluginThread.cpp(79) PluginThread starting
00:05:22.219 INFO: monitord/Monitor.cpp(162) PluginManager started
00:05:30.062 INFO: monitord/SocketServer.cpp(271) new connection from 127.0.0.1
00:05:30.062 INFO: monitord/SocketServer.cpp(675) login authentication (ip allowed): 127.0.0.1

mdi
13.08.2010, 18:34
Mahlzeit,


00:05:21.015 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(65) using windows device #0
00:05:21.094 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(76) starting wavein for sounddevice: "C-Media Wave Device"
und

00:05:21.125 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(65) using windows device #1
00:05:21.125 INFO: monitord/win32/MonitorAudioWin32.cpp(76) starting wavein for sounddevice: "C-Media USB Headphone Set "

zeigen Dir, welche Karte welche ist. Die Default-Einstellungen sollten für die Decodierung brauchbar sein. Was fehlt Dir an der Anleitung unter monitord.de?

Martin

C3Po
13.08.2010, 19:46
Naja jemand der sich mit den Codelines nicht so auskennt, hat leicht Probleme, das ganze zu verstehen.

Ich habs jetzt, aber bin von der Decodierung nicht so überzeugt. Und POCSAG wird garnicht ausgewertet :(

mdi
15.08.2010, 12:18
Moinmoin,

Naja jemand der sich mit den Codelines nicht so auskennt, hat leicht Probleme, das ganze zu verstehen.
das glaube ich, keine Frage. Auch meine Anleitung zum monitord ist verbesserungsfähig. Helfen geht aber nur, wenn man paar Infos bekommt - hast Du ja dann geschrieben mit dem Log :). Daher aber auch die Frage: Was fehlt Dir in Sachen Anleitung, also wo war ganz direkt Dein Problem?


Ich habs jetzt, aber bin von der Decodierung nicht so überzeugt. Und POCSAG wird garnicht ausgewertet :(
Da gibt es wiederum leider viele Fehlerquellen. Das fängt an bei der Lautstärke/Pegeleinstellung in den Soundkarten-Eigenschaften, geht weiter bei der Fähigkeit des Empfängers (Diskriminatorausgabe oder LineOut) über die im Forum teilweise schon genannten Schwächen der Auswerter (oder täusche ich mich da; ich habe den aktuellen Stand des POCSAG-Teils nicht im Hinterkopf gerade?!). POCSAG scheint mir persönlich relativ empfindlich, was den Aufbau der Technik angeht. FMS ist da robuster und ZVEI sowieso. Es kann hilfreich sein, z.B. mit "sorfmon" zu schauen, ob da etwas kommt und wie die Pegel sind. Ansonsten hilft manchmal auch eine kurze Aufzeichnung des Nutzsignals und die visuelle Kontrolle (z.B. kann man in Audacity recht gut erkennen, ob da "genug Signal kommt" oder die Schwingungen rund sind oder "oben und unten anschlagen").

Viele Grüße
Martin