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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Codedateien einfügen



Green Beret
23.02.2004, 11:32
Wie kann man die Codedateien in FMS 32 oder dem Edizor einfügen.

MiThoTyN
23.02.2004, 11:38
Einfach die ganzen Dateien in den Ordner von FMS32 reinkopieren. Wenn du dann den Editor oder FMS32 startest, dann werden die Dateien geladen und du kannst die Fahrzeuge und Schleifen editieren bzw in die Übersicht einbauen wie du magst.

Wenn du FMS32 Dateien in PRO einfügen willst, musst du die über den Editor importieren.

Gruß Joachim

Quietschphone
23.02.2004, 11:40
Fertige Code-Dateien:
Im Programmverzeichnis gibt es *.bin-Dateien. Im Download-Bereich findest Du z.B. Code-Dateien, die sind meist gezippt. Dieses Archiv einfach in Dein Programmverzeichnis entpacken (vorher vielleicht Deine alten Code-Dateien sichern, falls Du sie noch benötigst, ansonsten einfach überschreiben lassen). Beim Entpacken darauf achten, dass FMS32 nicht läuft. Dann manuell einen evtl. Kopierschutz von den *.bin-Dateien entfernen!

Green Beret
23.02.2004, 11:46
Und wie ist es wenn ich pro dateien in FMS 32 einfügen muss.

MiThoTyN
23.02.2004, 11:50
Soweit ich weiß ist ein zurückwandeln nicht möglich.
Ich kann mich aber auch irren.

Gruß Joachim

Bjoerni
23.02.2004, 12:42
Hallo,

von der Pro-Version auf die normale FMS32-Version ist nicht möglich. da muß man wohl oder übel alles neu eingeben.

Gruß

Bjoerni